폴리곤 모델링(동영상용 넙스 모델링 절대 아님)
폴리곤수 3만5천여개...
테스트 모델링
결국 온 자료 다 찾아내서 틀린곳 대부분을 수정했다.
물론 실내는 많이 틀리지만...
작업툴: Maya 6.5,
렌더러: 멘탈레이
HDR맵을 이용해서 렌더링 하였음
Posted by 맛스타오렌지
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Nagne
2006/04/07 21:33
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M/D
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커헉.. 전.. 순간.. 실물인줄 알았습니다...
엄청난 내공이시군요..
그래픽 하시는 분들은 항상 존경스럽습니다...^^
맛스타오렌지
2006/04/11 15:57
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M/D
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이미지가 작아서 그렇지 큰걸로 보면 각진거 다보입니다...^^;
제트
2006/05/03 23:41
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M/D
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확대하면 안 각진게 어딨겠어욤.
아무튼 열라 멋있네영~ 노란색 좋아하는데 ㅎㅎㅎ
멬라렌f1은 약간 금빛 도는 주황색 버젼도 멋있더군요.
맛스타오렌지
2006/05/09 13:09
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M/D
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확실히 게임 테스트용이라 각진건 어쩔수 없죠..^^ 그리고 원래 주황색이지만 쉐이더와 라이트 조합으로 인해 노란색에 가깝게 나온겁니다...ㅎㅎ;
까망도치
2007/12/08 15:07
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M/D
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와우~~~~ 클럽에서 댓글보구선 놀러왔습니다~;;
대단하세요~~^^;;;
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